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AMD64位計(jì)算平臺(tái)“主演”《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》引關(guān)注

2005年05月19日 11:21

  中新網(wǎng)5月19日電 全球影迷期待的《星球大戰(zhàn)》系列電影——《星戰(zhàn)前傳Ⅲ:西斯的反擊》將在全球公映,這部世界電影史上最負(fù)盛名的系列科幻片的封筆之作將再次把科幻電影奇才導(dǎo)演喬治·盧卡斯想象的詭異空間展現(xiàn)在全世界面前。中國(guó)觀眾也將有幸同一時(shí)間來分享數(shù)字電影的饕餮盛宴。

  在《星戰(zhàn)前傳Ⅱ》的制作中,盧卡斯就第一次嘗試將后期處理工作從昂貴的專用圖形工作站轉(zhuǎn)向基于AMD速龍(Athlon) MP處理器的通用服務(wù)器平臺(tái),結(jié)果電影制作速度明顯提升,而且花費(fèi)不多。此次《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》的制作,盧卡斯全面采用基于AMD 64位處理器的通用圖形工作站,總共使用了約100顆AMD皓龍(Opteron)處理器。這一選擇引起了好萊塢的關(guān)注,好萊塢專業(yè)電影雜志Millimeter針對(duì)《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》中的視覺預(yù)覽(pre-viz)動(dòng)畫效果和64位的AMD皓龍計(jì)算技術(shù)進(jìn)行了特別報(bào)道。

  在數(shù)字動(dòng)畫領(lǐng)域,高成本和低成本的影片主要差距就是在后期的電影特效處理的渲染時(shí)間,即在電腦被告知該作什么之后多長(zhǎng)時(shí)間能渲染出影片。在北美地區(qū)拍一個(gè)電影,通常30%到40%的整體預(yù)算是花在特效上。像《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》這樣的巨片更對(duì)渲染時(shí)間有著苛刻的要求。以前盧卡斯在制作《星戰(zhàn)前傳II》的時(shí)候,他每星期去一次攝影棚,其他大部分時(shí)間都在等待影片渲染處理。而拍攝《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》的時(shí)候盧卡斯每天都要去一趟攝影棚布置新的工作。AMD的平臺(tái)可以實(shí)時(shí)地渲染影片,無需任何等待。借助基于AMD皓龍的圖形工作站,可以隨時(shí)提出意見,隨時(shí)修改影片。只要盧卡斯一有靈感,就能實(shí)時(shí)通過計(jì)算機(jī)來實(shí)現(xiàn),靈感與現(xiàn)實(shí)不足一步之遙。

  負(fù)責(zé)《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》后期制作的JAK Films公司透露,視覺預(yù)覽小組總共做出了大約6800個(gè)鏡頭,這個(gè)數(shù)字讓喬治·盧卡斯有充分的制片空間來‘為所欲為’,最后盧卡斯從中精選了2200個(gè)鏡頭。而在《星戰(zhàn)前傳II》中僅僅做出了4500個(gè)鏡頭。在影片最后交與盧卡斯親自督陣的光魔公司合成的時(shí)候,龐大的剪輯資源可以使影片情節(jié)更為緊湊連貫,畫面更為完美。盧卡斯也借用AMD 64位的速度優(yōu)勢(shì)來豐富了很多電影細(xì)節(jié),不僅僅是激光劍的反光,或者黑武士可以當(dāng)鏡子的黑面具,可以說正是AMD的系統(tǒng)賦予了銀幕上那些杰迪武士生動(dòng)的原力。

  作為《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》數(shù)字制作的重要合作伙伴,AMD數(shù)字娛樂制作總監(jiān)查理·博斯韋爾表示:“如果翻看好萊塢視覺效果制作的歷史,最初電影創(chuàng)作者們都選擇SGI圖形工作站,后來蘋果電腦依靠強(qiáng)大的色彩能力占據(jù)了主力地位。但是視覺特效是要付出高昂的成本的,以至于性能價(jià)格比成為了關(guān)鍵。以SGI或Apple組建的系統(tǒng)相對(duì)封閉,相應(yīng)的制作工具少于通用計(jì)算平臺(tái),況且AMD64系統(tǒng)非常易于擴(kuò)展為大型計(jì)算中心。在數(shù)字動(dòng)畫領(lǐng)域,成本的高低與制片時(shí)間的長(zhǎng)短密切相關(guān)。AMD64位系統(tǒng)相比以往的32位電腦,同時(shí)間內(nèi)的執(zhí)行計(jì)算效率要高出30%以上,以至于喬治·盧卡斯的手下以創(chuàng)作效率震驚了好萊塢!缎菓(zhàn)前傳Ⅲ》雖然更復(fù)雜,但花費(fèi)卻少于上一部。”

  《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》采用AMD皓龍的意義并不局限于電影本身,對(duì)于中國(guó)的電影及數(shù)字娛樂有著更深層次的意味。在美國(guó),電影數(shù)字工作室數(shù)量眾多,而且?guī)缀跫壹疑馀d隆。數(shù)字電影已經(jīng)成為一個(gè)不小的產(chǎn)業(yè)。而在國(guó)內(nèi),這樣的工作室如鳳毛麟角,且在技術(shù)水平上相差甚遠(yuǎn),國(guó)內(nèi)的電影行業(yè)已經(jīng)在技術(shù)上與國(guó)外差了好幾個(gè)時(shí)代。

  現(xiàn)在,中國(guó)的電影制作者們有機(jī)會(huì)使用像盧卡斯在《星戰(zhàn)前傳Ⅲ》時(shí)使用的后期制作平臺(tái),其采用高性能、低成本系統(tǒng)是大多數(shù)底子薄弱的制片公司能夠承受的。隨著AMD雙核皓龍及雙核速龍的推出,同樣性能的多媒體工作站將越來越多地出現(xiàn)在中國(guó)市場(chǎng),越來越多的制作公司甚至電影愛好者也將有機(jī)會(huì)嘗試數(shù)字制作的樂趣。

 
編輯:姚笛】
 

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